Pyramide
Ein Kartenspiel fuer 2 bis 15 Spieler:
Jeder Spieler bekommt jede Runde eine bestimmte Anzahl an Karten. Anhand dieser
Karten muss jeder nun angeben, wieviele Stiche er in dieser Runde machen will.
Anschliessend kommt jeder der Reihe nach heraus, wobei nach Moeglichkeit immer
die Farbe gespielt werden muss, die als erstes ausgelegt wurde. Den Stich macht
derjenige, der die Trumpfkarte mit dem hoechsten Wert abgelegt hat
(Trumpfkarten sind alle Karten mit der Farbe rot) bzw. - falls keine
Trumpfkarten abgelegt wurden - die Karte mit dem hoechsten Wert, die die
gleiche Farbe hat, wie diejenige, die zuerst ausgespielt wurde. Dies wird
solange wiederholt, bis keiner mehr Karten hat. Am Ende der Runde werden die
Stiche gezaehlt. Ziel des Spiels ist es, genau so viele Stiche zu machen, wie
man anfangs vermutet hatte. Falls man richtig geraten hat, erhaelt man die
Anzahl der Stiche gutgeschrieben, andernfalls wird einem die Differenz
abgezogen (Ausnahme: Alle haben richtig geraten, dann wird diese Runde nicht
gezaehlt). Und warum heisst das Ganze Pyramide? Ganz einfach: Am Anfang erhaelt
jeder eine Karte, in der naechsten Runde 2, dann 3 usw, wie bei einer Pyramide.
Mit 'transfer ' kann man jemand anderen an seiner Stelle weiterspielen
lassen. Mit 'aussteigen' steigt man aus dem Spiel aus. Das Spiel endet, sobald
es weniger als zwei Mitspieler sind. Mit 'beende' kann jeder das Spiel beenden,
wenn keine Spieler mehr im Raum stehen.
Kommandos: 'neustart , ,...', karten, schaetze , 
           spiele , transfer , aussteigen, stand, beende
Ein weiterer Spielmodus kann mit 'neustart2 ...' gestartet werden. Dabei darf
die Anzahl der Stiche, welche die Spieler schaetzen, zusammen nicht gleich der
Anzahl der Karten sein.

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